

1995
토이 스토리
최초의 장편 3D 컴퓨터 애니메이션. 픽사와 디지털 애니메이션 시대의 출발점.

1999
매트릭스
불릿타임, 디지털 합성, 와이어 액션의 결합.

2013
그래비티
디지털 촬영, 장시간 시뮬레이션 숏, 가상 카메라 연출의 정교화.

2019
만달로리안
LED 볼륨 기반 버추얼 프로덕션을 산업 표준으로 끌어올린 사례.

1994
중경삼림
왕가위. 두 편의 실연 이야기. 핸드헬드, 스텝프린팅, 과포화 색감. 느와르의 멜랑꼴리를 도시 서정으로 전환.

2000
하나 그리고 둘
에드워드 양. 타이베이 중산층 가족 3세대의 하루들. 롱테이크와 반사 유리의 구성. 아시아 영화의 정점 중 하나.