마블 시네마틱 유니버스의 시작. 영화 산업이 "작품 단위"에서 "세계관 단위"로 이동.
어디서 볼 수 있을까?
1997
타이타닉
초대형 제작비, 글로벌 흥행, 반복 관람, 여성 관객층의 흥행력을 보여준 사례.
1999
블레어 위치
저예산 영화와 인터넷 바이럴 마케팅의 초기 성공 사례.
2001
반지의 제왕
시리즈 동시 제작, 판타지 프랜차이즈, 글로벌 배급 전략의 전환점.
2009
아바타
3D 프리미엄 상영관, 글로벌 박스오피스, 기술 투자형 블록버스터의 상징.
2012
어벤져스
여러 단독 영화가 하나의 이벤트 영화로 수렴하는 프랜차이즈 구조 확립.
2019
기생충
비영어권 영화의 글로벌 수상·흥행 가능성을 새롭게 증명.